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【金沙集团网站】兵线机制大调整 决战平安京12月25日更新公告

2024-03-21 01:47 阅读次数:

本文摘要:战五谷丰登京12月25日展开改版,前几天的新式神烟烟罗上线之后,官方又对游戏整体的平衡性展开了优化调整,主要有兵线机制的调整和百鬼夜行的调整,一起来理解下本次改版的内容吧。为了给各位大人们带给更佳的游戏体验,五谷丰登京内务组于12月25日展开改版,若给各位带给不便,若无协议书,五谷丰登京内务组致力于为各位阴阳师大人们获取更佳的游戏环境,期望各位在五谷丰登京战场中获得更为出色的成绩。

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战五谷丰登京12月25日展开改版,前几天的新式神烟烟罗上线之后,官方又对游戏整体的平衡性展开了优化调整,主要有兵线机制的调整和百鬼夜行的调整,一起来理解下本次改版的内容吧。为了给各位大人们带给更佳的游戏体验,五谷丰登京内务组于12月25日展开改版,若给各位带给不便,若无协议书,五谷丰登京内务组致力于为各位阴阳师大人们获取更佳的游戏环境,期望各位在五谷丰登京战场中获得更为出色的成绩。【式神调整】1、惠比寿之前的战斗中,由于惠比寿被动变换护甲和法抗的机制过于过直白,敌方无法有效地感官,造成惠比寿的战斗体验变得更为单调;同时,三技能[祸福相倚]的滑行效果,也和惠比寿的勾人玩法过于给定,无法构成原始的技能人组,因此我们移植版了惠比寿的天生被动和三技能。

天生被动[福报]-移植版惠比寿每损失1%法力值即减少2%法力恢复速度。三技能[祸福相倚]- 移植版惠比寿对自己前方小范围敌人导致法术损害并击飞1秒。【死而复生机制调整】由于死而复生机制在目前的体系变得更为强力,因此我们针对当前式神死而复生技能的加热时间展开了整体的调整,期望需要给死而复生技能生产更长的真空期,以便敌方需要作出应付。

1、副使天生被动[生死簿]加热时间由200秒提升为240秒,生效距离由1200码减少为900码。2、九命猫一技能[九命]加热时间由150秒提升至200秒。

3、管狐天生被动[竹之护]加热时间由200秒提升至240秒,并且死而复生后的血量由100%竹管剩下生命值上调为60%竹管剩下生命值。【移速机制调整】目前战场中,当多个加快类增益效果变换时,式神的移动速度不会瓦解掌控,尤其是原本就享有较慢加快效果的式神,在因应特定装备及灵咒技能时,过低的移动速度让敌人没任何镇压的机会。

因此我们引进速度微克后的波动机制,来让战场中的整体移速变化渐趋均衡。当移动速度低于520时,实际生效的移动速度为:(移动速度-520)*50%+520,即低于520的移动速度收益不会减少50%;当移动速度高于220时,实际生效的移动速度为:220-(220-移动速度)*50%,即高于220的移动速度的损益也不会减少50%。【部分式神初始攻击力调整】目前射类式神在前期的战斗力过强劲,以至于更加多阴阳师用于射类式神参予打野,并且还能享有远不如其他式神打野时的游荡及损害能力。我们期望为射类式神保有一定的打野玩法,但是减少其前期的战斗力,以便使他们维持前期弱势、装备成型后强势的特点。

同时,为了确保下路对线能力的均衡,我们也上调了目前过分强势的远程千秋类式神的前期攻击力。射类式神妖狐、管狐、白狼、鸩、青蛙瓷器以及远程千秋类式神山兔、辉夜姬1级的基础攻击力上调20%,但攻击力等级茁壮适当提高,满级时的攻击力恒定。【兵线机制调整】我们期望优势方的士兵需要更加不利于己方前进,同时双方兵线不会更好地在劣势方领域激战,使劣势方式神能相结合防卫塔来防御兵线,而不是使兵线公平地消耗于互相对拼中。本次调整会影响士兵对式神的损害及式神清扫兵线时的效率。

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另外,在有较小碾压程度的对战中,我们期望在确保优势方前进效率的同时,可以让劣势方防御更为安全性,以便于增进更加多环绕兵线的战术经常出现。出于以上因素考虑到,我们调整了兵线机制,士兵对非式神单位的损害、以及忍受来自于非式神单位的损害时,将不会受到双方式神的平均值等级差、及适当兵线剩下防卫塔的数量差距而变化,该判断时刻是以士兵创下的时间来判断的,明确规则如下:1、防卫塔领先数量1且平均值等级领先数1时,无额外效果;2、防卫塔领先数量=1且平均值等级领先数1时,该路士兵对非式神单位的损害提升10%,忍受来自于非式神单位的损害减少5%;3、防卫塔领先数量1且平均值等级领先数=1时,该路士兵对非式神单位的损害提升10%,忍受来自于非式神单位的损害减少5%;4、防卫塔领先数量=1且平均值等级领先数=1时,该路士兵对非式神单位的损害提升20%,忍受来自于非式神单位的损害减少10%;5、防卫塔领先数量=2且平均值等级领先数=2时,该路士兵对非式神单位的损害提升90%,忍受来自于非式神单位的损害减少30%.【百鬼夜行】目前战斗初期的百鬼夜行过分强力,特别是在13分钟左右时,往往更容易启动时一次即不会促成战斗完结。

因此我们再度减少百鬼夜行在初期的影响,并提升其在后期的威胁,同时,减少没友方式神在周围时百鬼夜行的强度。另外,我们期望解决问题百鬼夜行强度不如超级战士的问题,因此我们提升了破路后该条路线的百鬼夜行的强度。1、当有友方式神在周围时百鬼夜行的所有单位攻击力恒定,但是如果没友方式神在周围时的百鬼夜行的所有单位攻击力减少20点;2、武士之魂魄的生命值由760(+360*分钟)点调整为(595*分钟)-2765点;赤舌的生命值由1900(+80*分钟)点调整为(220*分钟)-200点;即这两个单位15分钟后的生命值不会更高,在前15分钟内他们的生命值不会比现在较低。3、对于早已攻陷敌方高地的一路,我方这条兵线经常出现的百鬼夜行不会取得额外50%的损害提高和25%仅有损害免除两项增益效果。

【装备调整】1、辅助类装备的定位,是给下路双人对线的式神获取额外经济补偿,但当前版本中,辅助装备中被动充能的效果,在单人路对线中仍然能取得不俗的收益,因此我们调整了这部分装备充能规则。[财运八字]、[天运牌]、[风行御死守]、[浅草萤光]、[空岚之境]、[八尺琼曲玉]辅助类装备的基础技能[财运]效果调整为:己方金钱低于的两名式神才不会取得充能,且充能速度相同为每9秒1层;近战式神启动时取得金钱减少为12金。

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2、在物理类装备整体调整之后,[千鸟双月]的性价比已显著低出于其他常规装备,我们更加多希望这件装备是一件以壮烈牺牲输入能力来交换条件更加多生存能力的武器,而目前输入属性过低造成装备的兼容性不强,因此我们减少了它的攻速和暴击。[千鸟双月]攻速从30%减少到20%。暴击亲率从20%减少到15%。3、作为一件侍类式神的装备,[名刀三日月]在当前环境下,叠层的机制并无法提升它取得仅次于收益的可玩性,所以我们稍微上升了它的属性。

[名刀三日月]反击从40点减少至35点。被动技能[逐月]每层效果提高的反击从8点减少到7点。

4、目前守类式神的装备包含中,后期用作补足高额双外用的装备只有[水月自在],但它的被动效果很多死守类式神无法充分利用,所以我们补足了一件更加合适守类式神的双抗装来非常丰富出装自由选择。[鬼束轻装]-追加价格1800金。

护甲100点。法抗100点。

被动技能[鬼附]:当式神生命值高于35%时,不会取得一个相等于该式神仅次于生命值15%的护盾,护盾持续4秒,加热90秒.【中文语音包在】1、中文语音包在回炉优化,全新回来!五谷丰登京战场将新的听见熟知的中文话语,阴阳师们可以在[设置]-[音效设置]中,自由选择用于中文语音或者日文语音。【问题修缮】1、修缮了韧性属性无法免除击飞时间的问题。

2、修缮了较慢滑动历史战绩列表时,不会造成界面卡死的问题。


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